仕上げ
レザーカービングの仕上げについての「クロコダイル&パイソン財布 本革工房 MITAKANO CRAFT」記事の一覧はこちらから。
- 2025年10月22日
- 2025年10月20日
第80回:ビギナーがつまづく“カービングの力加減”の掴み方
はじめに 「どれくらい叩けばいいの?」——ビギナーの最頻質問です。 結論から言うと、力加減=“量(重さ×速度)×時間(接触時間)×面積(当たり面)×含水”の組合せです。 つまり“強く叩く”ではなく、“同じ見た目が出る条件を再現する”ことが目的。 本稿 […]
- 2025年10月21日
- 2025年10月20日
第79回:レザーカービングのダブルカット・シャドウラインの効果的な使い方
はじめに 同じ図案・同じ打刻でも、ダブルカット(二本の近接カット)とシャドウライン(主線の“影側”に入れる極浅の補助線)を加えるだけで、輪郭の厚み・奥行き・キレが数段上がります。 ベベリングだけでは作りにくい“細い陰”や“浮き上がり”を、線の設計で与 […]
- 2025年10月19日
- 2025年10月2日
第77回:カービング作品に魅力を与える“空間の使い方”
はじめに 同じカービングの図案でも「空間(スペース)」の設計だけで、完成度は一段も二段も跳ね上がります。ここで言う空間とは、何も“しない”場所ではなく、見る人の視線を導き、主役を押し上げ、奥行きを生む“装置”です。本稿では、カービングにおける空間を「 […]
- 2025年10月16日
- 2025年10月2日
第74回:失敗したカービングをリカバリーする方法
はじめに どれだけ熟練しても、カービングの現場では失敗が起こります。大切なのは「見なかったこと」にするのではなく、症状→原因→即時処置→恒久対策で“作品に昇華”すること。本稿は、よくある失敗を その場で使える順序 で並べ、さらに「仕上げ写真で帳尻を合 […]
- 2025年10月11日
- 2025年10月2日
第69回:アンティークフィニッシュで際立たせるカービング
はじめに アンティークフィニッシュ(以下、アンティーク)は、カービングの谷に色を残し、山を明るく保つことで陰影差を増幅し、立体感を一段引き上げる仕上げ工程です。同じ図案・同じ打刻でも、アンティークの粘度・希釈・拭き取り方向・タイミングが変わるだけで、 […]
- 2025年10月10日
- 2025年10月2日
第68回:カービングでやってはいけないNG例とその対策
はじめに レザーカービングの失敗は、工具や手先の未熟さだけではなく、設計・含水・順序・仕上げ といった“目に見えにくい要因”から起こります。逆に言えば、NGを仕組みで潰すだけで、仕上がりは劇的に安定します。本稿では、現場で頻発するレザーカービングNG […]

