フィギュアカービング
フィギュアカービングについての「クロコダイル&パイソン財布 本革工房 MITAKANO CRAFT」記事の一覧はこちらから。
- 2025年10月11日
- 2025年10月2日
第69回:アンティークフィニッシュで際立たせるカービング
はじめに アンティークフィニッシュ(以下、アンティーク)は、カービングの谷に色を残し、山を明るく保つことで陰影差を増幅し、立体感を一段引き上げる仕上げ工程です。同じ図案・同じ打刻でも、アンティークの粘度・希釈・拭き取り方向・タイミングが変わるだけで、 […]
- 2025年10月10日
- 2025年10月2日
第68回:カービングでやってはいけないNG例とその対策
はじめに レザーカービングの失敗は、工具や手先の未熟さだけではなく、設計・含水・順序・仕上げ といった“目に見えにくい要因”から起こります。逆に言えば、NGを仕組みで潰すだけで、仕上がりは劇的に安定します。本稿では、現場で頻発するレザーカービングNG […]
- 2025年10月9日
- 2025年10月24日
第67回:1枚革をレザーカービング作品に昇華する「余白と密度」のバランス
はじめに 1枚革を手に取った瞬間、あなたは何を最初に考えますか?図案、道具、染色——いずれも重要ですが、完成度を決定づけるのは「余白」と「密度」の設計です。余白は呼吸であり、密度は熱量です。余白が少ないと息苦しく、密度が足りないと間延びします。1枚革 […]
- 2025年10月6日
- 2025年10月2日
第64回:フィギュアカービング入門|動物や人の表現方法
はじめに レザーカービングといえば「フローラル」や「バスケット刻印」が有名ですが、より高度な表現として「フィギュアカービング(Figure Carving)」があります。フィギュアカービングは、動物・人物・風景など、実在するものを革の上に描き出す技法 […]

