クロコダイル製品、パイソン製品は現地の工場に直接製作依頼し、熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド。大量生産では決して真似できない、細部にわたる職人のこだわり。本物を求めるあなたにも手に取っていただきたいと願っています。
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ケーシング

ケーシングについての「クロコダイル&パイソン財布 本革工房 MITAKANO CRAFT」記事の一覧はこちらから。

  • 2025年11月20日
  • 2025年11月20日

【第105回】曲面カービングに挑戦|スマホケースや立体製品

はじめに 平らな一枚革なら思いどおりに線が走りますが、曲面になると話が変わります。 曲げ、伸び、縮み、戻り。その全部が同時に起きるのがスマホケースや立体小物の現場です。コツは3つ。下ごしらえで曲げ方向を決める、図案は伸びる側に余白を持たせる、段差は浅 […]

  • 2025年10月23日
  • 2025年10月23日

【完全ガイド】レザーカービング上達ロードマップ|技術・テクニック編(第56〜80回)

本記事は「カービングレザー完全ガイド」連載のうち、技術・テクニック編(全25本:第56回〜第80回)のインデックスです。 目次→記事一覧→学習ルート→逆引き→まとめ→参考文献の順に整理しています。 はじめに──このページの使い方 このページでは、実作 […]

  • 2025年10月22日
  • 2025年10月20日

第80回:ビギナーがつまづく“カービングの力加減”の掴み方

はじめに 「どれくらい叩けばいいの?」——ビギナーの最頻質問です。 結論から言うと、力加減=“量(重さ×速度)×時間(接触時間)×面積(当たり面)×含水”の組合せです。 つまり“強く叩く”ではなく、“同じ見た目が出る条件を再現する”ことが目的。 本稿 […]

  • 2025年10月17日
  • 2025年10月2日

第75回:カービング用レザーの湿らせ方(ケーシング)の極意

はじめに ケーシング(湿らせ)は、カービングの立体感・線のキレ・段差の粒度を決める“初手”。同じ図案・同じ道具でも、含水がズレると線は太り、段差はギザつき、アンティークは濁る。本稿では、素材・環境・工程に合わせて再現性高く水分をコントロールするための […]

  • 2025年10月14日
  • 2025年10月2日

第72回:カービング上達に役立つワークショップ体験レポート

はじめに 「独学で伸びが鈍った」「自己流のクセを直したい」——そんな壁を越えるために、多くのクラフターが活用しているのが実地ワークショップです。短時間で集中的に“手の基準値”を更新でき、質問の往復で疑問がその場で解決します。一方で、ただ参加するだけで […]

  • 2025年10月10日
  • 2025年10月2日

第68回:カービングでやってはいけないNG例とその対策

はじめに レザーカービングの失敗は、工具や手先の未熟さだけではなく、設計・含水・順序・仕上げ といった“目に見えにくい要因”から起こります。逆に言えば、NGを仕組みで潰すだけで、仕上がりは劇的に安定します。本稿では、現場で頻発するレザーカービングNG […]

  • 2025年10月8日
  • 2025年10月2日

第66回:カービングの線の太さ・深さのコントロール法と仕上がりの差

はじめに レザーカービングの「線」は、視覚情報と構造情報を同時に担う重要な要素です。太さ(線幅) は可読性・印象・スタイルを、深さ(段差) は立体感・陰影・耐久性(摩耗耐性)を左右します。さらに、線の太さと深さは含水(ケーシング)・道具の角度・打刻の […]

  • 2025年9月29日
  • 2025年9月27日

【第57回】レザーカービングトレース技術を向上させるコツと練習法

はじめに|「線をなぞる」だけじゃない!奥深いトレースの世界 カービングにおける「トレース」とは、図案を革へと転写する工程であり、作品全体のクオリティを左右する非常に重要なステップです。ただ輪郭をなぞればよいというわけではなく、圧力の均一さ、線の深さの […]

>完全限定生産 熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド

完全限定生産 熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド

大量生産では決して真似できない、細部にわたる職人のこだわり。そのこだわりが、当店のクロコダイル、パイソン作品には詰め込まれています。本物を求めるあなたにもぜひ手に取っていただきたいと願っています。華やかなブランドロゴや大量生産品では決して得られない、唯一無二の価値を感じていただけるはずです。

人生を共に歩む「相棒」として、あなたの毎日を豊かに彩り、特別な存在となるでしょう。

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