クロコダイル製品、パイソン製品は現地の工場に直接製作依頼し、熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド。大量生産では決して真似できない、細部にわたる職人のこだわり。本物を求めるあなたにも手に取っていただきたいと願っています。
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緩衝帯

カービングの緩衝帯についての「クロコダイル&パイソン財布 本革工房 MITAKANO CRAFT」記事の一覧はこちらから。

  • 2025年11月21日
  • 2025年11月20日

【第106回】カービングと彫金・刻印を融合した革小物作例

はじめに 革の起伏と金属の反射は、性質が真逆です。 だからこそ噛み合うと強い。 鍵は三つ。金属は点や線で置き、革の立体は面で見せる。 固定方法と防錆を最初に決め、作業の順番を崩さない。 境界は曖昧化で段差を階調に変える。 ここでは、真鍮・シルバー・銅 […]

  • 2025年11月17日
  • 2025年11月10日

【第103回】カービングベルトの幅ごとのデザイン事例集

はじめに 同じ図案でも、帯の幅が変わると意味も見え方も変わります。 幅は単なるサイズではなく、構図の枠、モチーフの選択、刻印の密度、撮影時の読みやすさを一括で決める設計パラメータです。 ここでは20〜42ミリ前後を主軸に、幅ごとに合う骨格線、モチーフ […]

  • 2025年11月14日
  • 2025年11月9日

【第100回】カービング×バスケットスタンプの使い分け

はじめに カービング(彫り)とバスケットスタンプ(刻印の面)は、どちらが上でも下でもありません。 主役を彫りで立て、余白を刻印で整えるか、刻印の面で土台を作り、その上に最小限の彫りを乗せるか。 使い分けの基準は、用途(財布・ベルト・タグ)/面積/視線 […]

  • 2025年11月13日
  • 2025年11月9日

【第99回】カービングとスタンピングの融合テクニック

はじめに カービング(線と面の起伏)とスタンピング(繰り返しのリズム)を足すと、画面は一気に“整う”か“崩れる”かの二択になります。 違いは設計順と境界処理。 ここでは、基準線→密度配分→境界の曖昧化→作業順を固定し、バスケットや幾何学、ボーダー刻印 […]

  • 2025年11月4日
  • 2025年10月25日

【第91回】初心者でもできるカービング図案の作り方

はじめに 「図案はセンスがないと無理」——よく聞きますが、誤解です。 図案は工程で作れます。 今回は、初めてでも“迷わず描ける”ように、言葉→骨格→形→余白→清書の5段で進めます。 道具は鉛筆・消しゴム・コピー用紙・トレースフィルムだけ。 大事なのは […]

  • 2025年11月3日
  • 2025年10月25日

【第91回】初心者でもできるカービング図案の作り方

はじめに 「図案はセンスがないと無理」——よく聞きますが、誤解です。 図案は工程で作れます。 今回は、初めてでも“迷わず描ける”ように、言葉→骨格→形→余白→清書の5段で進めます。 道具は鉛筆・消しゴム・コピー用紙・トレースフィルムだけ。 大事なのは […]

  • 2025年11月2日
  • 2025年10月25日

【第90回】デザインから下絵作成までのカービング表現プロセス

はじめに 「描きながら考える」と、ほぼ必ず迷子になります。 カービングは表現の工芸であると同時に、段取りの工芸でもあります。 今回は“思いつきの線”をやめて、意図→設計→下絵を一直線に通すプロセスを組み立てます。 道具の巧拙よりも、準備の強さが作品の […]

  • 2025年11月1日
  • 2025年10月25日

【第89回】カービングにおける「ネガティブスペース」の使い方

はじめに 彫りを重ねるほど、埋めたくなる——レザーカービングにはそんな誘惑があります。 しかし作品の“品”と“深さ”は、線や面の量より、置かない場所=ネガティブスペースの設計で決まります。 今回は、外周の“額縁”から主役の周りの“呼吸”、そして画面の […]

>完全限定生産 熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド

完全限定生産 熟練の職人が丁寧に手作業で作成したハンドメイド

大量生産では決して真似できない、細部にわたる職人のこだわり。そのこだわりが、当店のクロコダイル、パイソン作品には詰め込まれています。本物を求めるあなたにもぜひ手に取っていただきたいと願っています。華やかなブランドロゴや大量生産品では決して得られない、唯一無二の価値を感じていただけるはずです。

人生を共に歩む「相棒」として、あなたの毎日を豊かに彩り、特別な存在となるでしょう。

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